Beta 2.5

Qui dit fin d’année, dit cadeaux ! Et cette année c’est la version 2.5 qui nous servira de présent.

Au programme, la fameuse ile de Nowel, un rééquilibrage de classe, une modification du système de désenvoutement, des refontes graphiques, et un tas d’autres choses.

Je ne vais pas vous faire une liste détaillée de tout ça, c’est disponible à cette adresse : http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/910104-modifications-apportees-beta-2-5-0, moi ce que j’aime bien montrer, ce sont les différences avant/après, notamment sur les refontes graphiques. Voici donc quelques images d’Astrub, ainsi que de la maison Mercenaire, entièrement refaite et agrandie.








Voici égalemement une autre zone qui a été refaite : Le cimetière d’Amakna. Il a une nouvelle atmosphère un peu opprésente, qui colle parfaitement à la zone =) Sur la dernière image, on peut voir que le donjon Chafer a une nouvelle entrée qui roxx du pâté !





Venons en maintenant à l’ile de Nowel. Celle-ci n’a pas été revue graphiquement (de toutes façons c’est inutile), mais par contre on va avoir de quoi s’y amuser pendant toutes les vacances. En effet il y a sur l’ile un nombre impressionnant de quêtes à effectuer. Je n’y ai passé que 5 minutes et j’ai déjà débuté 16 quêtes !




Un truc qui m’a surpris, c’est la monture de ce PNJ, j’espère que c’est une nouvelle monture du même type que les Dragouf :D



J’ai hâte de commencer à faire les quêtes une fois la version sortie sur les serveurs officiels !

Joyeux Nowel !

Sortie du Kolizéum

Je n’ai jamais été un grand fan du Pvp, et donc je ne l’ai jamais vraiment pratiqué (volontairement).

La faute revient sans nul doute aux traques, et au trop grand déséquilibre entre les classes. Dans les traques, on était pour la plupart confronté à des types insupportables, qui ne supportait pas de perdre et qui t’insultaient à la moindre occasion. Commencer le Pvp à mon level via les traques, c’était plus qu’impossible, tous ceux pratiquant le Pvp à ce level étant déjà bien rodés, je me faisais rétamé à chaque combat, insultes comprises.

Le Goultarminator quand à lui nous a montré une facette différente : le combat opposant deux équipes de même nombre. J’ai commencé à regarder brièvement les combats du Goultarminator de cette année, afin de voir comment les équipes s’organisaient sur le terrain. Je ne suis pas vraiment rentré dans les détails. Vu que j’ai l’habitude d’être distrait durant mes combats (que ce soit PvP ou PvM).



Depuis Mardi, le système de traque a disparu, pour mon plus grand bonheur. Celui-ci est remplacé par le Kolizéum, une arène PvP où n’importe qui peut s’affronter, qu’il soit Bontarien, Brackmarien ou Neutre. J’ai profité de ce nouveau Système pour aller m’essayer au PvP en équipe. Le gros avantage de ces combats en équipe étant que si je perds, je peux rejeter la faute sur les autres de mon équipe :D

Commençons donc : Via le nouveau bouton « Kolizéum », on accède à une interface où il suffit de cliquer sur s’inscrire afin de lancer la recherche de combat. Cette recherche va vous fournir une équipe (si vous n’en possédez pas déjà une) et des adversaires. Afin de garder un maximum de cohérence, le système analyse les équipes en fonction de la « cote » de chaque participant, afin qu’une équipe très forte, ne se retrouve pas en face d’une équipe ayant perdu tous ses combats. Cette cote va augmenter ou diminuer en fonction de vos victoires ou défaites. Vous aurez ainsi une cote actuelle, une cote journalière et la meilleure cote que vous ayez eu depuis le début de vos combats au Kolizé : « cote max ».

Pour le moment je ne combats quasi que avec des équipes aléatoires, vu que je n’ai qu’un compte à ma disposition, mais vu que je trouve que le système gère assez bien les niveaux et les adversaires, ça me va. Bien sûr on retrouve les mêmes kikoos que d’habitude – quoi que moins nombreux j’ai l’impression – qui balancent des insultes au moindre échec critique ou à la moindre défaites. Ces gens là sont une vexation pour l’esprit (Cela me fait penser au très beau poème d’un auteur malheureusement inconnu, qui résume bien ma philosophie de vie : Cliquez ici pour lire le poème)

L’heure du combat a sonné, on se retrouve donc comme prévu à 3 contre 3, sur une map aléatoire du monde des Douzes. La plupart du temps, on arrive à jouer tranquillement, fair play, voir même déconner avec l’équipe d’en face. D’autres fois (moins nombreuses heureusement), on assite à des teams kill, ou suicide car en face il y a un Feca…

Fecate

Je ris beaucoup quand j’entends ça, car il y a encore quelques mois, les Feca faisaient parti de l’une des classe la moins forte du jeu – Surtout en Pvp – et l’on subissait les railleries des autres classes. Maintenant que nous savons nous défendre, et défendre nos coéquipiers, nous sommes craints. Cela inverse la tendance, et ça me plait beaucoup !

L’autre chose sympathique, ce sont les récompenses obtenues. J je gagne en moyenne un peu moins de 5 millions d’Xp sur un combat gagné ainsi que des Kolizétons. Les Kolizétons m’a-t-on dit, se gagnent en fonction de votre cote actuelle. Vous avez par exemple 850 de cote, vous gagnerez 8 Kolizétons (850/100). Mais que faire de ces Kolizétons ? Et bien plusieurs choix s’offrent à vous :

  • Vous pouvez acheter des Galets (Cramoisis, Rutilants ou Brasillants), chacun d’eux vous permettant de crafter différentes choses intéressantes. Parmis ces choses intéressantes, se trouvent des pierres d’âme parfaites, ou des Trophées. Les Trophées sont à la manière des Dofus, des objets vous accordant de la puissance en plus dans une seule et même caractéristique. Ces Trophées s’équipent à côté de vos oeufs préférés et leur puissance dépend du galet avec lequel vous l’avez fabriqué. Vous avez une liste des Trophés, de leur puissance et de leur recette de craft sur le forum de JoL
  • À côté de ça se trouve également deux parchemins d’attitude au prix de 1000 Kolizéton/u, dignes d’être utilisés dans une vraie arène, à la manière de Césars offrant ou prenant la vie de ses gladiateurs.
    • Lever le pouce
    • Baisser le pouce

Ah, il y a une chose que je ne vous ai pas dite. Chaque nouveau jour, vous gagnez des Kolizéton en fonction de votre cotation de la veille. Ainsi, si vous avez fini avec une cote du jour à 733, au petit matin à votre connexion, vous allez recevoir 73 Kolizéton, ainsi que quelques kamas en récompense de vos efforts. Je n’avais pas eu vent de ceci le premier jour (Mardi) et donc je m’étais imaginé devoir gagner moulte (expression inconnue) combats afin de réunir 2000 Kolizétons pour acheter les deux émotes. Heureusement grace à ce système, le nombre de Kolizéton monte bien plus rapidement ^^.

J’essayerai de faire un autre article sur le Pvp avec ma Fecate d’ici peu de temps, va y avoir du changement !

Prochaine version 2.4 : Un début d’équilibrage des classes

Le 1er Septembre dernier, Lichen, le principal Game Designer de Dofus, a annoncé un premier changelog de la prochaine grosse mise à jour. Pour le moment, ces modifications sont en test sur le serveur Bêta afin que les joueurs puisse donner leurs avis.

Depuis le temps que j’attendais quelques modifications sur les Fecas, je n’allais pas passer à côté ! Dans un premier temps, on nous annonce des petits changements visuels sur les sorts, en particulier les glyphes et les armures. Si le logo présent désormais sur les glyphes est plus net et reconnaissable, je trouve le nouveau design des armures un peu mauvais. On dirait un aspect BD/Manga que je n’apprécie pas. Je vous laisse juger :

 

Et voici pour les glyphes :

D’autres sorts ont subi des modifications de design, mais je ne vais pas faire un screen de tout, ça serait trop long.

Je vais donc passer à la suite, la partie qui intéresse le plus les gens, c’est à dire le rééquilibrage des classes. Pour ma part, seul les modifications Feca m’intéressent, le reste je l’ai lu vite fait, mais je verrai bien en jeu, chacun m’expliquera sa classe.

Commençons par Attaque Naturelle :

Voici ce qu’annonçait le changelog le 1er Septembre

Le nombre de lancer maximum par cible passe à 2.
Les dommages sont moins aléatoires à tous les niveaux.
Les dommages sont augmentés du niveau 1 à 4.

Erf, dommage, on perd un lancer par cible je croyais qu’on devait avoir une réhausse des Fecas pas un nerf :(
Heureusement Lichen a posté un correctif à ce premier changelog quelques jours plus tard, qui améliore un peu ce qui avait été annoncé.

Le nombre de lancer maximum par cible passe à 3.
Les dommages sont augmentés à tous les niveaux en coup normal et en coup critique.

On passe donc de
– « 9 à 13 (feu) » à « 12 à 14 (feu) » au level 6, c’est maigre, mais c’est toujours ça de prit.
– Les coups critiques passent de 15 (feu) à « 15 à 17 (feu) ». Ici, que bonus.
J’avais presque oublié de vous en parler. On a un super nouveau Glyphe. Vous vous souvenez de ce Glyphe obtenue au level 100, retirant des PA, avec une portée moisie, que l’on utilise que très très rarement ? Et bien on ne l’a plus !

Celui-ci a en effet été remplacé par le Glyphe de Répulsion, qui occasionne des dégâts (qui ne sont notés nul part :( ) Feu, Eau et Terre. On peut le lancer avec une bonne portée, dans toutes les directions, mais il ne pointe que 4 cases : une croix de 1 sans le centre.

Poutch Ingball déclenche Glyphe de Répulsion de [Hec]Feca-Bouffe.
Poutch Ingball : -240 PV.
Poutch Ingball : -122 PV.
Poutch Ingball : -114 PV.

Il ne dure qu’un tour (donc ne touche qu’une fois l’adversaire), mais pour 2PA, je trouve ce sort vraiment bien, et enfin digne d’un sort que l’on obtient au level 100, comme la plupart des autres classes avaient déjà.

Miss & Mister Ankama


Le nouveau concours d’Ankama peut enfin commencer ! Les votes sont ouverts depuis aujourd’hui et j’en profite donc pour vous présenter ma candidature.

Vous pouvez la visualiser ma candidature sur cette page : http://www.dofus.com/fr/mmorpg/events/miss-mister-amakna/hecate/feca-bouffe-431026600005

Et si l’humeur vous en dis, votez pour moi ! Merci à tous :p

Méoùkilépassé ?

Je sais, je sais, y’a de la poussière par ici et je n’ai pas fait grand chose pour y remédier. Les raisons sont diverses, mais la principale est pour moi le manque de temps, ainsi que la sortie de Portal 2 ^^’

A la dernière grosse mise à jour, mon surperbe (ou pas) bâton Brageut que je m’étais offert est passé de 4 à 5 PA, j’vais pas vous mentir en disant que j’ai tiré la gueule quand même.



Pour le moment je suis donc condamné à ne taper en solo qu’a un coup de Cac par tour, et franchement ça m’emmerde. En plus j’ai vendu il y a bien longtemps mon Rod Gerse qui m’avait accompagné depuis des années.


Plusieurs solutions s’offrent donc à moi :

  • Forgemager (ou acheter) un item +1PA.
  • Finir cette p***** de quête Ocre

Vu que j’ai déjà bien avancé la quête d’Otomaï, je pense que je vais continuer dans cette voie. C’est pourquoi lors de mes nombreuses (ironie) apparition IG, je tente d’aller chercher à droite et à gauche les archimonstres manquant à mon pokedex.



D’après le site des Dragodindons (super pratique en plus :p) il me reste environs 70 à 80 archimonstres à trouver avant de devoir aller combattre le Kralamour.




Je n’achète jamais d’archi qui me sont proposés en MP etc… tout simplement car je ne connais pas les prix, et que j’aime garder mon argent :D. Donc je vais les trouver moi même ;)

Sur ce bref article de mes nouvelles, je vous laisse, désolé pour les grossièretés de ce début d’article, je me suis bouffé un ongle en l’écrivant, et j’ai foutu du sang partout sur mon clavier.

Cela dit, ça fait plutôt classe, je crois que je vais le laisser …

Mozinor, président !

J’ai appris avec stupeur que certains d’entre vous ne connaissaient pas Mozinor. Je vous le dis, c’est une honte !

Je vais donc, avec ma bonté grandissante, essayer de combler ce manque cruciale dans votre vie.



Alors Mozinor c’est quoi ?

Mozinor est un Dieu qui fait des détournements de films, de clips, et plus généralement tout ce qui peut être en vidéo. Ajoutez y des voix délirantes, une histoire totalement tordue et vous voilà avec une vidéo mozinor digne de ce nom !

Et puisque c’est plus simple de vous montrer directement, voici un top 10 que j’ai choisi pour vous :

Numéro 1 : Pour commencer, une des plus connue, que vous avez surement déjà vu : le clip Beat it de Michaël Jackson


Numéro 2 : 007 Tu peux pas test



Numéro 3 : The social supa crew



Numéro 4 : Benny



Numéro 5 : La chasse, ou second 007



Numéro 6 : Le Titanic Park



Numéro 7 : Le Fonkhaka



Numéro 8 : Bagdad Recall



Numéro 9 : Cesar CSI : les experts



Numéro 10 :Matrix

Bon, ce n’est que 10 petites vidéos parmi toutes celles crées depuis plus de 6 ans et à force de vous marrer devant et de les regarder en boucle, vous les connaitrez tous par cœur et la moindre réplique deviendra culte.

J’espère avoir comblé ce manque de votre cerveau et je ne veux plus en entendre un seul me dire « C’est quoi Mozinor »

Minecraft

Ne jouant que peu à Dofus ces temps-ci, j’ai décidé de vous présenter un autre jeu découvert récemment : Minecraft.



À première vue, ce jeu semble totalement fini, en effet les décors, monstres, objets, personnages sont composés de gros cubes dont les textures sont complètement pixelisées. Avis aux amateurs du pixel Art ;).

Lorsque vous vous connectez au jeu, en mode solo, vous arrivez dans un monde totalement généré aléatoirement, avec montagnes, arbres, grottes, plages, eau, lave … Bien décidé à parcourir ce nouveau monde, vous partez loin devant et c’est à ce moment là que vous remarquez que le monde se génère au fur et à mesure de vos pas. En effet votre monde est infini. Vous pouvez avancer pendant des heures droit devant vous sans jamais tomber sur le bout du jeu.

Pour vous montrer un exemple, voici le monde dans lequel je viens d’arriver pour cette démonstration. Rien n’a encore été touché.



Dans ce monde, vous pouvez bien évidemment vous balader, mais également construire. Une des bases du jeu est la récolte. Tout ce qui se trouve dans le monde peut-être utilisé : la terre, le sable, l’eau, le bois des arbres, la pierre (et les minerais qu’y s’y trouvent) …



Avec toutes ces ressources, vous allez pouvoir assembler beaucoup choses. Par exemple, avec du bois, je vais fabriquer des planches. Ces planches vont me permettre de fabriquer un atelier, qui lui-même me permettra de confectionner tout un tas de produit.



Ensuite libre à vos imaginations, vous pouvez partir à la conquêtes des très très très nombreuses galleries souterraines, ou construire votre ville.
Il existe également des serveurs sur lesquels vous pouvez jouer en communautés et ainsi construire ensembles de belles réalisations.



Pour en savoir plus, rendez vous sur le site de Minecraft ;)

Boulet un jour, boulet toujours !

Aujourd’hui, et spécialement pour Noël, voici une petite compilation de screen que j’ai trouvé ou retrouvé dans mes archives.

Et je vous interdit de vous moquer de moi, je fais pas exprès !

Pour commencer, celui-ci date d’hier, on s’est moqué de mon nom :(



Celui-ci date d’il y a une petite semaine, lorsque nous avons fait le Donjon de Nowel 2 avec Noweh et Alex.



Le suivant m’arrive malheureusement trop fréquemment à mon gout. Je suis tout de même soulagé lorsque j’entends une autre personne faire de même.



Ah celui-ci, pur merveille. Pour vous remettre dans le contexte, il s’agit d’un CM en arène. N’ayant pas vu le challenge « borné », j’ai lancé une armure. Je me suis donc retrouvé tout le combat à faire des armures avec ma Fecate …



Petite erreur de localisation de ma part. Pendant 5 minutes « Je vous vois pas, je vous vois pas ». Ah beinh non, j’étais pas sur la bonne map.



Ici, combat où j’aurais dû normalement avoir mon premier % du level 199. Mais non, c’est Shad qui l’a eu :(



Après 10 minutes de combat à Grobe … « Ah tiens, y’a un fantome pandore :o »



Les soirées skypes c’est quand même les meilleures, je conseille à toutes les teams de faire leurs donjons avec Skype pour passer de purs soirées de rigolade.



Et enfin, pour clôturer ces chefs-d’œuvres, un screen pris lors d’une visite au Grolandais Violent. J’ai malencontreusement frappé un pitraille, qui a OS quatre de mes gentils coéquipiers. On a mit un paquet de tour pour ressusciter tout le monde avec un seul Osa :D



Sur ce j’espère que le père Nowel vous a gâté. Pour ma part j’attends qu’il m’apporte un brageut FM feu de bon jet. Si par hasard vous connaissez quelqu’un qui en vend un, contactez moi ;)

Des choses en vrac.

Vu que j’ai plusieurs choses qui trainent sur mon bureau mais qu’aucun ne permet d’écrire un bel article complet, je vais tout mettre en vrac ici, au moins je pourrai tout ranger après =D.

Commençons par l’ile de Nowel : Je suis allé faire les deux autres donjons. Pour le donjon 2, tout se passe bien, mis à part les transformations qu’on subit ma Fecate et mon Osa durant les dernières salles. J’étais comme qui dirait un peu gelé(e).



Le gros bonhomme rouge, bien que m’ayant avalé (avec les deux dindes), s’est vu délesté de ses cadeaux à la fin du combat.

Ensuite, le troisième et dernier donjon de Nowel. Ah ah ah … parlons-en. Les salles en elles-mêmes ne nous ont pas réellement posées soucis. Par contre, notre Ami le Père Fwetar lui n’as pas été aussi facile à convaincre que le Père Nowel pour abdiquer. Pour ceux qui ne le savent pas, celui-ci a la particularité d’invoquer des boss de donjons en guise de marionnette afin de nous poutrer la tronche littéralement. Notre première marionnette a été pour nous un Minotoror si mes souvenirs sont bons (c’était hier soir …). Sans pour le moment nous préoccuper trop de lui, nous étions occupé à éliminer le reste de la bande pour pouvoir au final nous attaquer à ce dernier adversaire.

Si tout avait été aussi simple …

Pendant que nous éclations la tronche à ses coéquipiers, le père Fwetar a décidé d’invoquer un Poutch Ingball. A priori, une créature inoffensive.

A priori seulement…

Ce que nous n’avions pas prévu, c’est les gentils petits cadeaux trainant un peu partout sur le terrain et qui s’amuse à donner des PA à quiconque de son camp trainant à côté. Pas de bol, le Poutch était à côté …
Vous savez également ce qui arrive lorsqu’un Poutch obtient 3PA.

Non ? Voyez vous même …



Enfin pour terminer cette note plutôt entrainante, voici une photo de ma prochaine demeure (Du moins si j’arrive à convaincre les Roublards de me la donner tel quel avec le mobilier et son contenu).



Pour le prochain article, je vous prépare un Best-of des screens « Boulet-attitude » me concernant. Certains ne seront compris que par les Guildeux, mais c’est pas grave ;)

Nowel et ses enchantements.



Pour ceux qui sont allé parcourir Amakna ces derniers jours, vous avez pu remarquer qu’une substance blanche et froide recouvre arbres et sapins, sols et maisons.
Cette substance s’appelle « la neige », cela arrive fréquemment en hiver et il ne faut pas s’étonner qu’elle tombe également dans nos contrés du monde des Douzes.

Enfin bref, si l’on se donne rendez-vous en [4,0], Felix Nowel nous y attend pour nous proposer une quête. Cette quête consiste en gros à battre un boss de donjon donné aléatoirement en fonction de votre niveau. Si vous y parvenez en moins de deux heures, une récompense vous sera offerte.



J’ai oublié d’en parler l’autre jour, il me semble bien que cela soit d’ailleurs la récompense pour le premier donjon de Nowel, mais j’ai obtenu un nouvelle émote :
– Offrir un cadeau.